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Quarenta chaveiros e a mesa que voltou pela metade

Quarenta chaveiros numa placa só: 21h40 de máquina e 214 gramas perdidas; em quatro levas de dez, 22h40 e 37 peças inteiras.

Placa de 256 milimetros cheia de chaveiros pretos, com um ninho de filamento endurecido numa das fileiras e a balanca de cozinha ao lado.

Quarenta chaveiros na placa de 256 milímetros

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"Enche a mesa que o lucro dobra." Foi a frase que transformou uma placa de 256 milímetros num ninho de plástico às 3h47 de uma sexta.

A impressora não travou, não deu erro no visor e não perdeu passo. Um chaveiro na terceira fileira soltou da mesa na décima segunda camada e passou a andar junto com o bico.

Peça solta em mesa cheia não fica parada. O bico empurra o pedaço solto pelo tabuleiro, e cada passada seguinte deposita plástico em cima do que já saiu do lugar. Em vinte minutos, a peça vira um bolo endurecido, e o bico começa a bater nesse bolo a cada varredura.

O estrago sai da peça e vai para as vizinhas. O bico carregando o refugo arranca a peça do lado, que solta e vira o segundo pedaço rolando, e a reação atravessa a fileira até o fim da noite. Ninguém está acordado às quatro da manhã olhando a máquina.

Quem imprime chaveiro em lote conhece o cálculo que puxa para a mesa cheia. Uma partida só, um aquecimento só, um saque só, e as quarenta unidades saem numa madrugada enquanto a bancada dorme. Cada leva extra cobra dez minutos de aquecimento, um saque e um começo de arquivo.

O cálculo esquece o que acontece quando algo dá errado no meio. Numa mesa cheia, uma peça solta contamina o entorno e continua consumindo filamento até o fim do arquivo, e a impressora só para quando o arquivo termina. Numa leva de dez, o mesmo acidente atinge menos vizinhas e queima menos gramas até a máquina parar.

Existe ainda o horário do acidente. A falha que acontece na primeira hora dá para pegar, porque a bancada ainda está ocupada, e a falha da madrugada roda sozinha por sete ou oito horas depositando plástico em cima de plástico.

O que vem a seguir são quarenta chaveiros do mesmo arquivo, rodados de duas maneiras na mesma máquina e no mesmo carretel: quarenta peças numa placa cheia e quatro levas de dez, com o tempo total de máquina no relógio, a balança pesando o refugo e a contagem de quantas levas voltaram completas.

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I  Projeto da Semana

Trinta e três de quarenta na placa cheia

Trinta e três chaveiros voltaram inteiros da mesa cheia.

O corpo de prova foi um chaveiro de tag retangular de 58 por 24 milímetros em PLA preto, 4 milímetros de espessura, furo de 5 e nome gravado em relevo de 0,8. Nove gramas por unidade, quarenta unidades no total, todas fatiadas do mesmo arquivo e impressas com o mesmo carretel aberto há quatro dias.

O perfil ficou congelado nas duas rodadas: bico de 0,4, camada de 0,2, primeira camada de 0,25, bico a 210 graus, mesa a 60, placa PEI texturizada, ventoinha total a partir da terceira camada e nenhuma aba de contorno. Só mudou como as peças foram distribuídas.

A primeira rodada colocou as quarenta peças na placa de 256 por 256 milímetros, em cinco fileiras de oito, com 6 milímetros de folga entre elas. Tempo previsto pelo fatiador: 21 horas e 40 minutos, com a máquina saltando de peça em peça a cada camada.

A segunda rodada dividiu o mesmo arquivo em quatro levas de dez, duas fileiras de cinco por vez, com 5 horas e 40 minutos cada uma. Somadas, 22 horas e 40 minutos de máquina, uma hora a mais que a placa cheia, por causa do aquecimento e do primeiro layer repetidos quatro vezes.

Na placa cheia, a peça da terceira fileira soltou na camada 12 e a máquina seguiu por mais 7 horas e 10 minutos depositando material sobre o refugo. A balança de cozinha registrou 214 gramas de plástico perdido, contra as 360 gramas que as quarenta peças pesariam inteiras.

A manufatura aditiva constrói cada camada sobre a camada anterior, o que faz de qualquer desvio de posição um erro que se propaga por toda a altura restante da peça.

Ian Gibson, David Rosen e Brent Stucker, Additive Manufacturing Technologies, 2015

Sete peças saíram fora do padrão de venda: a que soltou, as três vizinhas laterais arrancadas junto e mais três com marca de arraste na face gravada, um risco de plástico derretido que a lixa não tira sem comer o relevo do nome.

Nas quatro levas de dez, o acidente também apareceu. Na terceira leva, uma peça soltou na camada 9 e a máquina rodou mais 1 hora e 40 minutos até o fim do arquivo. O refugo pesou 46 gramas, três peças saíram com marca e as outras sete voltaram limpas.

A contagem de levas completas fechou em zero de uma na placa cheia e três de quatro nas levas de dez. Trinta e três peças vendáveis contra trinta e sete, com o mesmo arquivo, o mesmo carretel e a mesma máquina rodando nas duas rodadas.

 
 

II  Configurações Recomendadas

O que segura a peça número trinta e nove

A peça que solta numa mesa cheia é quase sempre a mais distante do centro. A ventoinha bate mais forte na borda, o alumínio da mesa perde meio grau nas extremidades e a peça pequena tem pouca área de contato para compensar essa perda.

O chaveiro é a geometria mais frágil desse ponto de vista. São 13,9 centímetros quadrados de contato com a mesa, altura baixa e nenhum peso próprio para ajudar. A mesma placa segura sem esforço uma caixa de 15 centímetros e perde um chaveiro na décima segunda camada.

O tempo entre camadas também trabalha contra. Com quarenta peças, o bico leva quase três minutos para voltar à mesma peça, e cada uma esfria por completo antes da camada seguinte. Com dez peças, o retorno cai para quarenta segundos e a camada nova encontra material ainda morno.

Lote grande em cinco passos

Primeiro, meça a área de contato da peça no fatiador antes de decidir o tamanho da leva. Peça com menos de 20 centímetros quadrados apoiados na mesa pede aba de contorno de 5 milímetros ou leva menor, e o chaveiro cai bem abaixo desse piso.

Segundo, mande as peças mais frágeis para o miolo da placa e deixe as bordas para as maiores. O fatiador distribui por otimização de espaço, sem saber quais peças são de risco, e arrastar as pequenas para o centro leva dois minutos de arranjo manual.

Terceiro, coloque um teto de horas por arquivo. Arquivo que passa de 8 horas sem ninguém por perto vira aposta, e quebrar o mesmo trabalho em levas que terminam dentro do turno devolve o controle sobre o que a máquina faz depois de um acidente.

Quarto, ligue a detecção de falha de camada se a máquina tiver câmera, e teste com um arquivo curto antes de confiar. Muita impressora sai de fábrica com a função desligada, e a diária de madrugada é exatamente o turno em que ela se paga.

Quinto, deixe a ventoinha da peça abaixo de 60 por cento nas três primeiras camadas mesmo em PLA. O resfriamento agressivo cedo faz o material contrair e levantar o canto, e o canto levantado é o que o bico engancha para arrancar a peça na décima camada.

Uma armadilha comum é aumentar a folga entre peças achando que resolve. Folga maior não segura a peça na mesa, só adianta o momento em que o bico passa a arrastar o refugo por um espaço vazio maior, e o tempo de deslocamento cresce em cada camada.

Configuração fechada do lote aprovado: PLA preto, bico de 0,4, camada de 0,2, primeira camada de 0,25, bico a 210, mesa a 60, placa PEI texturizada, aba de contorno de 5 milímetros, ventoinha em 50 por cento nas três primeiras camadas, dez peças por leva e nenhum arquivo passando de 6 horas.

 

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III  Análise de Margem

As duzentas e catorze gramas de espaguete

O chaveiro sai por 12 reais no marketplace, com nome gravado e argolinha inclusa. As quarenta unidades pagam o mesmo preço nas duas rodadas, e o que muda é quantas delas chegam ao anúncio.

Filamento na placa cheia: 574 gramas com o refugo, a 89 reais o quilo, ou 51,09
Filamento nas quatro levas: 406 gramas com o refugo, ou 36,13
Máquina na placa cheia: 21h40, a 3 reais a hora, ou 65,00
Máquina nas quatro levas: 22h40, ou 68,00
Bancada com saque e partida: 12 minutos numa rodada contra 48 minutos em quatro, na hora a 42 reais, ou 8,40 contra 33,60
Custo total: 124,49 na placa cheia contra 137,73 nas quatro levas
Peças vendáveis: 33 de 40 contra 37 de 40
Levas completas: 0 de 1 contra 3 de 4
Custo por peça vendável: 3,77 contra 3,72
Margem do lote de 40: 271,51 contra 306,27

A placa cheia sai mais barata na soma dos custos e entrega menos dinheiro no fim, porque as sete peças perdidas valiam 84 reais de venda e as duzentas e catorze gramas de refugo já tinham sido pagas no carretel.

O tempo de máquina engana quem olha só o fatiador. Uma hora a mais em quatro levas parece desperdício quando a impressora está sozinha na bancada, e vira barato assim que a primeira madrugada perdida entra na conta do mês.

O refugo também custa em limpeza. Ninho de plástico endurecido gruda no bico, na saia do hotend e nas hastes, e a raspagem com chave e sopro de ar quente levou 35 minutos, um trabalho que não existe quando a máquina para com dez peças na mesa.

Fica o limite honesto da medida. Peça alta, pesada e com base larga, do tipo vaso ou organizador de gaveta, segura firme na mesa e enche a placa sem risco proporcional, e dividir esse trabalho em levas pequenas só adiciona aquecimento e saque sem devolver nada.

"Qual foi o último arquivo que você deixou rodando sozinho por mais de oito horas?"

Hoje: pegue o próximo lote de chaveiros, divida em levas de dez no fatiador, rode a primeira leva ainda hoje e anote na planilha quantas peças voltaram inteiras.

 
 

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Quiz da edição

Segundo a edição, quantas gramas de plástico viraram refugo quando a peça soltou na mesa cheia e a impressora seguiu rodando até o fim do arquivo?

A360 gramas
B46 gramas
C214 gramas
D574 gramas

Resultado da última edição: 0% acertaram.

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